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DQMJ2 スキル2 スキルと覚える特技2 【特技のスキル② No.51~100】 No.001 メラ&イオ 説明 初心者用のメラ&イオ スキルを持つモンスター スライムベスなど スキルポイント 覚えるもの 3 メラ 8 かえんぎり 15 イオ 24 れっぱざん 36 メラミ 50 イオラ ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
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王国大学で大学ポイントを消費することで習得可能。 スキル名に「EX.」が付いているものは、「EX.」が付く前のスキルを上書き。雪乃「さらに頼もしくなったなぁ、私の☆EX.カタナシュート」(一度EXスキルを開放すると、王国大学内で前のスキルと切り替えが可能。王国大学ポイントの増減は行われない) 背景ピンク:TP不要スキル 大学Lv 大学POINT 習得者 種類 スキル名 消費MP 消費TP 効果 1 700 サイキッカーヤエ 魔法 ☆EX.サイコバインド 7% 33 敵全体に雷属性のダメージを与え中~高確率で麻痺させる 1 700 雪乃 特技 ☆EX.カタナシュート 7% 25 敵単体に投擲のダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) 1 1000 ハオ 特技 ☆EX.レーザー投法 7% 20 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) 1 500 ニワカマッスル パッシブ 筋肉魂 - - 攻撃力 防御力+2% 1 1200 エステル パッシブ 煉獄ピンク - - 炎強化+2% 2 1100 ティーティー 魔法 ☆紅茶リジェネ 6% 55 味方全体にHP再生+10%、TP再生+8%付与(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) 2 1100 アルフレッド 特技 ☆Aスラッシュ 8% 30 特効アンデッドの全体攻撃 2 1600 福ちゃん パッシブ 宝船 - - 福ちゃんが戦闘に参加している場合、敵からの獲得金額1.5倍 2 1700 ベロベロス 特技 ☆緊急ぺろぺろ - 25 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に、対象がデーリッチの場合、このターン防御力 魔法防御7倍 2 900 ジュリア 特技 ☆EX.献身の大盾 8% 25 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む)、自身の防御力+1.4倍使用後防御力1段階上昇(速度+800) 2 900 ヘルラージュ 魔法 ☆EX.ウインドブレスト 35 30 味方全体の風耐性+50%、回避率+6%、沈黙無効(4ターン) 2 1400 ハピコ 特技 ★でこぼこパワーズ(合体技) 8% 60 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御力 敏捷性2段階上昇(4ターン) 2 1600 イリス 魔法 ★アイシクルハンマー(合体技) 9% 55 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷性1段階低下(4ターン) 3 1800 ゼニヤッタ 魔法 ☆悪魔覚醒 0 100 氷強化+85%、TP再生+30%、MP再生-12%(4ターン) 3 1400 ローズマリー 魔法 ☆緊急リカバー薬 12% 40 味方全体のHP大回復、使用後に反動スタン(速度補正+100) 3 1250 ヅッチー 魔法 ☆EX.ライデンインストール 35 40 味方一人の雷強化+50%(4ターン) 3 1250 かなづち大明神 特技 ☆EX.ギガトンハンマー 20% 100 単体物理(威力大) 3 1500 ジーナ 特技 ★Aハンマーチャンス(合体技) 12% 85 パーティにアルフレッド必要攻撃力 敏捷性2段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃力をさらに上げ、必ずクリティカルにする 3 1500 ヅッチー 魔法 ★団結!妖精王国!(合体技) - 50 パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%、TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) 4 1900 ブリギット 特技 ☆バリアフィールド 5% 18 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) 4 2000 ハピコ 特技 ☆大博打! 12% 85 味方全体のHP70%減、次ターン全員2回行動(速度補正+500) 4 1500 ベロベロス 特技 ☆EX.ファイアブレス 5% 15 通常の「☆ファイアブレス」が小消費TP・MPに(攻撃力依存) 4 1800 ジーナ パッシブ アタッカーセンス - - 攻撃力+4% 4 2000 ミアラージュ 魔法 ★魔王降ろし(合体技) 14% 95 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+800) 4 2000 ハオ 特技 ★世界樹の祈り(合体技) 7% 40 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療、敏捷性1段階上昇(4ターン) 4 1800 マーロウ 特技 ★パパの怒り(合体技) - 25 前衛にHP45%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体を庇う。攻撃力 防御力2段階上昇(7ターン) 5 2000 ブリギット 特技 ☆ミニブリ隊集合! 8% 50 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) 5 1600 ベル 特技 ☆救急待機 - 10 味方全体のHP被回復率+2倍(4ターン/速度補正+200) 5 1800 マーロウ 特技 ☆雷獣の雄叫び 4% 20 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療、TP+5(速度補正+100) 5 1600 クウェウリ 魔法 ☆EX.ブラインドフレア 6% 25 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇、低確率で混乱と沈黙にさせる 5 1600 地竜ちゃん パッシブ 蘇る大地の王 - - 攻撃力+2%、大地強化+2% 5 2200 デーリッチ 奥義 ★ライドオーン!(合体技) 5% 5 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(10ターン) 5 2200 ブリギット 特技 ★テクニカルフィールド++(合体技) 48 55 パーティにドリントル必要味方全体のTPC+50%(4ターン) 5 1800 サイキッカーヤエ 魔法 ★スノーマン誕生!(合体技) 10% 75 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動率+22%、防御力 魔法防御+17%(7ターン)サイキッカーヤエの「★スノーガーディアン(魔法)」、雪乃の「★スノーガーディアン(特技)」に派生※メインストーリー「ハグレ大祭り」クリア後に習得可能 6 2400 プリシラ 特技 ☆女王の期待 8% 35 味方全体の攻撃力 魔法力1段階上昇(4ターン)さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与(4ターン) 6 2400 ティーティー 魔法 ☆奇跡の香り - 55 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ防御力 魔法防御1.5倍 6 2100 ドリントル 特技 ☆EX.ひつじショット 7% 28 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 6 2100 ヘルラージュ パッシブ 古神術の極み - - 風強化+2%、敏捷性+3% 6 1800 ハオ パッシブ 緑祭の巫女 - - 風強化+7%、大地強化+7% 6 2600 メニャーニャ 魔法 ★召喚士共同作戦(合体技) 12% 85 前衛にエステル必要味方全体に「☆バーンインストール」+「☆ライデンインストール」付与(3ターン/速度補正+50) 6 2200 地竜ちゃん 特技 ★お絵描きメテオ(合体技) 14% 95 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ 6 2200 ヴォルケッタ 魔法 ★大逆転フェニックス(合体技) 10% - 自身のHPが35%以下の時のみ使用可能で、前衛にHP35%以下のデーリッチ、ヅッチー必要自身に「☆一発逆転セレブ」+「☆フィールドオブファイア」付与特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」に派生(1ターン) 7 2400 クウェウリ 魔法 ☆アンチエレメンタル 10% 55 敵単体の炎 氷 雷 状態異常耐性を下げる(3ターン) 7 2600 雪乃 特技 ☆チャンスメーカー - 70 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) 7 1900 ポッコ 特技 ☆カラフルペイント 5% 40 敵全体に水属性攻撃、防御力1段階低下(5ターン)更に低確率で暗闇、スタン 7 2250 ニワカマッスル パッシブ 大防御 - - 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) 7 3600 福ちゃん 魔法 ★Gブレスオール(合体技) 35% 85 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」付与(4ターン) 7 2400 シノブ 魔法 ★ドラッグミックス(合体技) 64 25 パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン)※宿泊イベント「伝承の巨人」発生後に習得可能 8 2800 福ちゃん 魔法 ☆ゴッドレイズ - 40 対象1人を防御力 魔法防御5倍にして蘇生(速度補正+300) 8 2800 ジュリア 特技 ☆献身のイージス 14% 85 HP関係無しに全員を庇う(速度+800)、自身の防御力 魔法防御+1.5倍6属性 投擲 近接物理耐性+50% 8 2800 ミアラージュ 魔法 ☆デッドリーポイズン 8% 25 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) 8 2800 メニャーニャ 魔法 ☆ダウンバリア 8% 35 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 8 2800 こたつドラゴン 特技 ★過剰防衛カウンター(合体技) - 70 パーティに柚葉必要物理攻撃にカウンター率100%・狙われ率6倍(2ターン/速度補正+250) 9 3000 デーリッチ 奥義 ☆デーリッチ覇王砲 120 35 敵全体投擲ダメージ(反動スタン)(レベル+攻撃力依存) 9 3000 エステル 魔法 ☆ソロモンズフレア 7% 30 敵単体に炎属性のダメージ、自身の魔法力1段階上昇 9 2500 ハピコ 特技 ☆EX.ハーピースラッシュ 7% 35 敵単体にダメージ、所持金を今までより多く盗む(攻撃力+敏捷性依存)
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バーストスキル バーストスキルについて バーストスキル一覧 バーストスキル付与装備 メモ バーストスキルについて バーストスキルとはバースト状態になっている間だけ効果が発動するスキルである。 スキル名の先頭に【B】が付いているものを指す。 バーストLvが1→2→3と上昇する事で効果が上がっていくものもある。 通常スキルとの違いは以下の通り。 バースト時にしか発現しない。 スキルにもよるが、同名の通常スキルとバーストスキルをつけた場合は効果が乗算もしくは加算される。 ※バーストスキルと通常スキルが同時発動や相殺するかどうかは要検証※ バーストスキル一覧 スキル名 スキルの効果 【B】近接攻撃力↑ バースト時、近接攻撃の攻撃倍率が15%増加 【B】近接攻撃力大幅↑ バースト時、近接攻撃の攻撃倍率が35%増加 【B】近接攻撃力↓ バースト時、近接攻撃の攻撃倍率が25%減少 【B】空中近接攻撃力↑ バースト時、空中近接攻撃の攻撃倍率が25%増加 【B】コンボマスター バースト時、コンボ2段目以降の攻撃倍率が増加2段目:2% 3段目:3% 4段目:4% 5段目以降:5% 【B】銃攻撃力↑ バースト時、銃攻撃の攻撃倍率が25%増加※1 【B】銃攻撃力↓ バースト時、銃攻撃の攻撃倍率が25%減少 【B】総合攻撃力↑ バースト時、全属性の攻撃倍率が15%増加 【B】ブラッドアーツ強化 バースト時、ブラッドアーツの攻撃倍率が15%増加ブラッドアーツの衝撃波部分は1.15倍 【B】被ダメージ減少 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%減少 【B】被ダメージ増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%増加 【B】被ダメージ大幅増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが20%増加 【B】ふんばり バースト時、体力が51以上であれば、どんな攻撃を受けても体力が必ず1残る 【B】ガード被ダメ減少 バースト時、ガード成功時の削りダメージが6%減少同名の通常スキルがある場合も効果は重複しない 【B】ガードスタミナ半減 バースト時、ガード成功時のスタミナ消費量が50%減少 【B】覚悟 バースト時、ガードに成功すれば、どんな削りダメージを受けても体力が必ず1残る 【B】近接攻撃体力吸収 バースト時、近接攻撃をヒットさせると体力が2回復 【B】オラクル吸収量↑ バースト時、近接攻撃によるOP吸収量が25%増加同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される 【B】体力自動回復 バースト時、体力が自動回復回復量はバーストLv×1HP/1秒 【B】スタミナ自動回復↑ バースト時、スタミナ自動回復量が増加 【B】オラクル自動回復↑ バースト時、OP自動回復量が25%増加以下、バーストLv毎の4秒間のOP回復パターンLv1:1,1,1,2 Lv2:2,3,2,3 Lv3:3,4,4,4 【B】状態異常付与↑ バースト時、攻撃に付与されている状態異常蓄積値が %増加 【B】状態異常耐性 バースト時、状態異常耐性が上がり状態異常になりにくくなる 【B】回復アイテム速度↑ バースト時、回復アイテムの使用動作速度が上昇 【B】回復弾消費量↓ バースト時、回復バレットの消費OPが30%減少 【B】リンクエイド強化 バースト時、リンクエイドした際に対象に分け与える体力量が減少対象の体力回復量は増加 【B】アイテム効果↑ バースト時、体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果が25%上昇同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される 【B】アイテム効果持続↑ バースト時に使用したアイテムの効果持続時間が25%延長同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される 【B】アイテム速度↑ バースト時、アイテムの使用動作速度が %上昇 【B】空気 バースト時、ヘイト上昇量が減少 【B】存在感 バースト時、ヘイト上昇量が増加 【B】敵注目率↑ バースト時、敵の攻撃を受けた際のヘイト減少が無くなる 【B】超消音 バースト時、行動時に発する音が非常に小さくなり、敵に気付かれにくくなる 【B】敵体力視覚化 バースト時、MAP上の敵アイコンの状態が敵の残存体力に応じて変化通常状態>半分以下(ゆっくり点滅)>瀕死(激しく点滅)>死亡(灰色) 【B】ユーバーセンス バースト時、MAP上の敵アイコンの色が状態に応じて変化通常:青 警戒:緑 戦闘(自分以外):黄 戦闘(自分含む):赤 【B】捕喰時獲得弾数↑ バースト時、捕喰した際に入手するアラガミバレットの弾数が1個増加 ※1 バースト中に発射した弾の威力が上がるので、 バースト中に発射した弾がバーストが切れた後に着弾しても威力は乗る。 バーストスキル付与装備 【装備の略称について】 SB ショートブレード LB ロングブレード BB バスターブレード BH ブーストハンマー CS チャージスピア SN スナイパー AS アサルト BL ブラスト SG ショットガン BU バックラー SH シールド TS タワーシールド UP 強化パーツ 何も無し 制御ユニット スキル名 刀身 銃身 装甲 その他 【B】近接攻撃力↑ 天将棘 白狐(SB)天将棘 白狐 改(SB)ブルートハウル(SB)ブルートハウル 改(SB)ブルートハウル 修(SB)ブルートハウル 新(SB)ブルートハウル 成(SB)閃ブルートハウル(SB)閃ブルートハウル 改(SB)閃ブルートハウル 修(SB)閃ブルートハウル 新(SB)閃ブルートハウル 成(SB)月刀ブルートハウル(SB)クレイヴソリッシュ(LB)天将刀 白狐(LB)天将刀 白狐 改(LB)マインドベイン(LB)マインドベイン 改(LB)マインドベイン 修(LB)マインドベイン 新(LB)マインドベイン 成(LB)刻マインドベイン(LB)刻マインドベイン 改(LB)刻マインドベイン 修(LB)刻マインドベイン 新(LB)刻マインドベイン 成(LB)諸刃マインドベイン(LB)クロガネ大剣乃壊(BB)天将刃 白狐(BB)天将刃 白狐 改(BB)アダムブレイク(BB)アダムブレイク 改(BB)アダムブレイク 修(BB)アダムブレイク 新(BB)アダムブレイク 成(BB)断アダムブレイク(BB)断アダムブレイク 改(BB)断アダムブレイク 修(BB)断アダムブレイク 新(BB)断アダムブレイク 成(BB)大鋸アダムブレイク(BB)剛鋸アダムブレイク(BB)ヴァルカンハンマー(BH)ストームハンマー(BH)天将槌 白狐(BH)天将槌 白狐 改(BH)ランブルエゴ(BH)ランブルエゴ 改(BH)ランブルエゴ 修(BH)ランブルエゴ 新(BH)ランブルエゴ 成(BH)砕ランブルエゴ(BH)砕ランブルエゴ 改(BH)砕ランブルエゴ 修(BH)砕ランブルエゴ 新(BH)砕ランブルエゴ 成(BH)破城槌ランブルエゴ(BH)天将槍 白狐(CS)天将槍 白狐 改(CS)リトクリーヴ(CS)リトクリーヴ 改(CS)リトクリーヴ 修(CS)リトクリーヴ 新(CS)リトクリーヴ 成(CS)鋭リトクリーヴ(CS)鋭リトクリーヴ 改(CS)鋭リトクリーヴ 修(CS)鋭リトクリーヴ 新(CS)鋭リトクリーヴ 成(CS)錐槍リトクリーヴ(CS) アンドーンテッド(BU)アンドーンテッド 改(BU)アンドーンテッド 修(BU)アンドーンテッド 新(BU)アンドーンテッド 極(BU) ソルジャースナッチャーウォーリアーモンク 【B】近接攻撃力大幅↑ 天将棘 仙狐(SB)蝕刀ブルートハウル(SB)天将刀 仙狐(LB)壊刃マインドベイン(LB)天将刃 仙狐(BB)剛鋸アダムブレイク(BB)天将槌 仙狐(BH)崩山槌ランブルエゴ(BH)天将槍 仙狐(CS)穿槍リトクリーヴ(CS) 超回避バックラー 極(BU) ベルセルク 【B】近接攻撃力↓ メディック 【B】空中近接攻撃力↑ クロガネ短剣飛燕(SB)蝕刀ブルートハウル(SB)虎剣 帝皇(BB)カサド・ヒャン(CS) 獣砲 翁陽(SG)獣砲 白陽(SG) エアリアル 【B】コンボマスター アースガルズ(SB)ゴグ・マゴク(LB)クロガネ槌心紋(BH)キュクロプス(BH)クロガネ槍輝奔(CS)ルビフィナーレ(CS)穿槍リトクリーヴ(CS) スラッシャー 【B】銃攻撃力↑ オラクルソード(SB)オラクルソード 極(SB)ラグナロク(SB)アンサラー(LB)ブリアレオース(BH)双蝕神雷槍(CS)双蝕神雷槍 極(CS) 天将銃 白狐(SN)天将銃 白狐 改(SN)天将銃 仙狐(SN)機鋼小銃 乙参型(AS)モウスィブロウ 極(AS) シンフォニー(SH) メディックガンナーサイレントシュータートリップワイヤーロキ 【B】銃攻撃力↓ モンク 【B】総合攻撃力↑ クロガネ長刀轟流(LB)機鋼刀 甲参型(LB)機鋼大刀 甲肆型(BB)ヴァルキュリア(BB)ヴァルキュリア 極(BB) アサシン 【B】ブラッドアーツ強化 ルーガルー(SB)ルーガルー 改(SB)リュカリオン(SB)リュカリオン 改(SB)リュカリオン 修(SB)リュカリオン 新(SB)リュカリオン 極(SB)デファイヨン(SB)デファイヨン 改(SB)デファイヨン 修(SB)デファイヨン 新(SB)デファイヨン 極(SB)閃ブルートハウル(SB)閃ブルートハウル 改(SB)閃ブルートハウル 修(SB)閃ブルートハウル 新(SB)閃ブルートハウル 成(SB)月刀ブルートハウル(SB)蝕刀ブルートハウル(SB)ナベリウス(LB)ナベリウス 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レンジャーウォーリアーディフェンダーガーディアンナイトスルト 【B】被ダメージ増加 ブルートハウル(SB)ブルートハウル 改(SB)ブルートハウル 修(SB)ブルートハウル 新(SB)ブルートハウル 成(SB)閃ブルートハウル(SB)閃ブルートハウル 改(SB)閃ブルートハウル 修(SB)閃ブルートハウル 新(SB)閃ブルートハウル 成(SB)月刀ブルートハウル(SB)マインドベイン(LB)マインドベイン 改(LB)マインドベイン 修(LB)マインドベイン 新(LB)マインドベイン 成(LB)刻マインドベイン(LB)刻マインドベイン 改(LB)刻マインドベイン 修(LB)刻マインドベイン 新(LB)刻マインドベイン 成(LB)諸刃マインドベイン(LB)アダムブレイク(BB)アダムブレイク 改(BB)アダムブレイク 修(BB)アダムブレイク 新(BB)アダムブレイク 成(BB)断アダムブレイク(BB)断アダムブレイク 改(BB)断アダムブレイク 修(BB)断アダムブレイク 新(BB)断アダムブレイク 成(BB)大鋸アダムブレイク(BB)ランブルエゴ(BH)ランブルエゴ 改(BH)ランブルエゴ 修(BH)ランブルエゴ 新(BH)ランブルエゴ 成(BH)砕ランブルエゴ(BH)砕ランブルエゴ 改(BH)砕ランブルエゴ 修(BH)砕ランブルエゴ 新(BH)砕ランブルエゴ 成(BH)破城槌ランブルエゴ(BH)リトクリーヴ(CS)リトクリーヴ 改(CS)リトクリーヴ 修(CS)リトクリーヴ 新(CS)リトクリーヴ 成(CS)鋭リトクリーヴ(CS)鋭リトクリーヴ 改(CS)鋭リトクリーヴ 修(CS)鋭リトクリーヴ 新(CS)鋭リトクリーヴ 成(CS)錐槍リトクリーヴ(CS) 天将銃 白狐(SN)天将銃 白狐 改(SN)天将銃 仙狐(SN) ケミスト 【B】被ダメージ大幅増加 オラクルソード 極(SB)蝕刀ブルートハウル(SB)金魚鱗扇(LB)壊刃マインドベイン(LB)剛鋸アダムブレイク(BB)ウチデノオオヅチ(BH)崩山槌ランブルエゴ(BH)穿槍リトクリーヴ(CS) ベルセルクロキ 【B】ふんばり スルト 【B】ガード被ダメ減少 ブロッカー 【B】ガードスタミナ半減 クロユリ 極(AS) クロガネ小盾叶瀬(BU)クロガネ大盾剛鱗(SH)クロガネ壁盾縛岩(TS)アレス 極(TS) ガーディアンブロッカー 【B】覚悟 墓石之盾・羽黒(BU)墓石之盾・羽黒 極(BU) ナイトパラディン 【B】近接攻撃体力吸収 ゴッドイーター 【B】オラクル吸収量↑ オラクルソード(SB)オラクルソード 極(SB)墓石之剣・御影(LB)墓石之剣・御影 極(LB) アテナイ 極(BL) スティルザワン(SH)スティルザワン 改(SH)スティルザワン 修(SH)スティルザワン 新(SH)スティルザワン 極(SH) スナッチャー 【B】体力自動回復 機鋼盾 肆型(SH) プラーナ 【B】スタミナ自動回復↑ 崩山槌ランブルエゴ(BH) リボルスター(AS)リボルスター 改(AS)リボルスター 修(AS)リボルスター 新(AS)リボルスター 極(AS)墓石之銃・斑糲 極(BL) イヴェイダー 極(SH) レンジャーゴッドイーターイーグルアイスラッシャーエアリアル 【B】オラクル自動回復↑ 壊刃マインドベイン(LB) ステラスウォーム 極(SN)GEショートケーキ(AS)フェローチェ(SG) 【B】状態異常付与↑ アンノウンバッド 極(SB) オルランド(SN) アノマロ 【B】状態異常耐性 サバイバーアノマロ 【B】回復アイテム速度↑ ヒーラーモンクメディックケミストヴァルキリー 【B】回復弾消費量↓ カレドヴルーフ(LB)GEチョコレート(LB)GEチョコレート 極(LB) スヴェンガーリー 極(BL)拡鳴砲ガラージ(BL) プティアムール 極(BU)カリスト(SH)ウッコ(TS) ヒーラーモンクメディックヴァルキリー 【B】リンクエイド強化 ブリムストーン 極(BU)ティアストーン 極(BU)GEキャンディ(BU)GEキャンディ 極(BU)カーザミーア(TS)カーザミーア 改(TS)カーザミーア 修(TS)カーザミーア 新(TS)カーザミーア 極(TS)拡鳴盾ガラージ(TS) パラディンヴァルキリー 【B】アイテム効果↑ ケミスト 【B】アイテム効果持続↑ サバイバーケミスト 【B】アイテム速度↑ サバイバー 【B】空気 シャドウ 【B】存在感 天将棘 白狐(SB)天将棘 白狐 改(SB)天将棘 仙狐(SB)天将刀 白狐(LB)天将刀 白狐 改(LB)天将刀 仙狐(LB)天将刃 白狐(BB)天将刃 白狐 改(BB)天将刃 仙狐(BB)天将槌 白狐(BH)天将槌 白狐 改(BH)天将槌 仙狐(BH)天将槍 白狐(CS)天将槍 白狐 改(CS)天将槍 仙狐(CS) アンベルドキティ(SG)アンベルドキティ 改(SG)アンベルドキティ 修(SG)アンベルドキティ 新(SG)アンベルドキティ 極(SG) トリップワイヤーナイトパラディンスルト 【B】敵注目率↑ 金龍大甲(TS)デームート(TS)デームート 改(TS)デームート 修(TS)デームート 新(TS)デームート 極(TS) ガーディアン 【B】超消音 コールブランド(LB)ヴァルカンハンマー(BH)ストームハンマー(BH) 獣砲 両儀(SG) シャドウトールサイレントシューターオブザーバーアサシン 【B】敵体力視覚化 トールオブザーバー 【B】ユーバーセンス スカウトイーグルアイシャドウトール 【B】捕喰時獲得弾数↑ アンドルディス(LB)拡鳴剣ガラージ(LB) 天将銃 仙狐(SN)リーサルレプトン(AS) グリーディキッス 極(SH)レインフォース 極(SH) ロキパサー餓狼の渇き(UP) メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 (SB)とかは良いけれど、『/改/修/新/成』とかは反対です。検索し難くなるので。 - 短縮版 2013-12-18 20 33 02 物によっては極じゃないと付かないとかあるから名称のみだと勘違いしかねないからその記述は必要だろう - 名無しさん 2013-12-21 23 40 12 ページ内検索にしろwiki内検索にしろあまり検索に対応する必要性が感じられないのですが…。装備名からの逆引き的な検索ってそんなにすることですか? - 名無しさん 2013-12-22 00 17 08 そういう意見の人もいるだろうが、GEBWikiとかでも検索とか逆引きを使ってた人がそれなりにるから引き継がれている訳で・・・ - 名無しさん 2013-12-25 12 05 35 ならGEB方式で行くしかないですね…。まあ言っても一部スキルが長くなるだけなのでさほど問題は無いですかね。 - 名無しさん 2013-12-25 18 16 43 ○○派生(☆6~)というのは駄目かな。分岐が無ければ分かり易いと思うけと。 - 名無しさん 2013-12-25 08 11 53 超回避バックラーにも【B】近接攻撃力大幅↑なかったっけ? - 名無しさん 2013-12-21 22 48 28 とりあえず当時装備が揃っていたショートとバスターと制御ユニットを記載してみただけなので…。 - 名無しさん 2013-12-21 23 35 21 付いてるね 超回避バックラー極で追加される - 名無しさん 2013-12-21 23 38 26 【B】銃攻撃力↑はLBアンサラーにも付与されています。編集可能な方は追記お願いします。 - 名無しさん 2013-12-26 12 35 20 B被ダメージの効果逆になってるのってver1.1で修正されてるよね - 名無しさん 2013-12-29 00 51 36 修正されてないと思う。獣の顎のナイトホロウの攻撃受けてみたけど、ダメージがウォーリアー>ベルセルクになった - 名無しさん 2013-12-29 18 49 22 被ダメージバグ修正された模様・PSPver1.20 - 名無しさん 2014-01-21 10 47 07 【B】回復弾消費量↓って前作みたく「貫通弾」「放射」「球」の消費OPも軽減される仕様残ってるんかな - 名無しさん 2014-01-17 10 04 17 残ってるわけないだろ 実際検証してみても軽減されてないし - 名無しさん 2014-01-17 17 28 28 検証以前に攻撃用と回復用とで分けられた時点で… - 名無しさん 2014-01-17 18 51 34 【B】銃攻撃力↑は、①バースト中に発射した弾がバースト中にヒットした場合にのみ威力上昇②バースト前に撃った弾でもバースト中にヒットすれば威力上昇③バースト中に撃った弾はバーストが切れた後でも威力上昇 のどれだろう - 名無しさん 2014-01-29 22 16 01 質問スレにその質問あったからそっちいけ - 名無しさん 2014-01-30 12 22 48 ありがとう。③か、良かった… - 名無しさん 2014-01-30 22 54 22 【B】被ダメ減少と【B】被ダメ増加を両方付けても両方の効果が完全に相殺して発動してない状態と同じダメージにはならない様子。高難度9辺獄の摩天楼にてメイデンの全方位ニードルを受けてみたけど減少発動時がダメ12、増加発動時がダメ16、両方付けたらダメ14だった。減少と増加両方付く事なんてそうそう無いとは思うけど、試してみたので一応報告しとく。 - 名無しさん 2014-02-04 00 45 43 そもそもの元の数値がないと比較しようがないのだが - 名無しさん 2014-02-04 01 54 35 忘れてた。楯はクロガネバックラーランク1。減少も増加もないとダメは16。メイデンだと火力足らんで増加は見える形での差がないぽい。その意味だと防御ゼロの超回避がベストだろうが素材足りず作れんかった・・・。 - 名無しさん 2014-02-04 02 20 48 フルバースト超回避(rank10)で鑑の檻ナイトホロウをガード なし→125、B増加→141、B減少→110、増加+減少はなしと同じ。小ダメージはブレるせいかと - 名無しさん 2014-02-04 04 10 40 そっかー、結局相殺するのか。ならゲーム中でも通常スキルと同じく「相殺無効」の赤字で表示してくれればいいのにな・・・。 - 名無しさん 2014-02-05 01 49 16 倍率が同じってことは、総合攻撃力↑は近接攻撃力↑の上位互換になるのかな? - 名無しさん 2014-02-22 18 43 18 【B】存在感って機能してんのかな? 難易度2のシユウ相手にカノンちゃんとデートしてみたけど、無スキル時に攻撃100回中48回狙ってきたのが、【B】存在感維持時だと45回だった。試行回数足りてねーんだろうけど…… - 名無しさん 2014-03-20 21 38 39 ついでに、通常の存在感スキルだと90回中53回の攻撃が向いてきた。アレッ、私の存在感、低すぎ……? - 名無しさん 2014-03-20 21 40 14 通常スキル「スタミナ自動回復量↑」とバーストスキル「【B】スタミナ自動回復↑」が同時に発動することを確認、ただし検証方法が大雑把なため詳しくは書けない模様…気が向いたらバーストスキルの方の詳細調べてみようかな - 名無しさん 2014-05-30 10 16 21 名前
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DQMJ2 スキル4 スキルと覚える特技4 【特技のスキル④ No.151~200】 No.001 メラ&イオ 説明 初心者用のメラ&イオ スキルを持つモンスター スライムベスなど スキルポイント 覚えるもの 3 メラ 8 かえんぎり 15 イオ 24 れっぱざん 36 メラミ 50 イオラ ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
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DQMJ2 スキル6 スキルと覚える特技6 【特技のスキル⑥ No.251~300】 No.001 メラ&イオ 説明 初心者用のメラ&イオ スキルを持つモンスター スライムベスなど スキルポイント 覚えるもの 3 メラ 8 かえんぎり 15 イオ 24 れっぱざん 36 メラミ 50 イオラ ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
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[部分編集] 腕力系 敏捷力系 知能系 話術系 器用系 複合系 戦闘系 回復系 耐性系 芸術系 特殊系 腕力系 名前 効果 説明文 水泳(Lv.1) 腕力+20 山や高いところに登ることができる 登攀(Lv.1) - ちょっとした海なら泳げる。体力があれば遠泳もいける 破壊(Lv.1) 腕力+10 建物、壁、物などを破壊することができる。失敗すると1のダメージ 敏捷力系 名前 効果 説明文 忍び足(Lv.1) 敏捷+20 誰にも気づかれず、こっそり忍び込む。下忍レベル 逃走上手 敏捷+30 逃げることに長けている。魔王からでも逃げられる。ただし魔法は勘弁な 魔法回避(Lv.1) - C3以下の魔法なら敏捷力で回避判定ができる 知能系 名前 効果 説明文 応急処置(Lv.1) 知能+20 相手のHPを1回復する 失敗したら1減らす 鑑定(Lv.1) 知能+20 鑑定が得意。普通のアイテムなら鑑定することが出来る ギャンブラー - 危険な状況になればなるほど知能が上がる 栽培(Lv.1) 知能+20 植物を育てることができる。まだまだ失敗も多い 策士(Lv.1) 知能+20 作戦を練る才能。目的を成功させやすくなる 勘(Lv.1) 知能+10 危機に対して敏感になる。罠や奇襲も見抜ける可能性がある 直感(Lv.1) 知能+20 勘が鋭い。隠れたチンピラの位置や、悪戯程度の罠を看破することが出来る 直感(Lv.2) 知能+40 勘が鋭い。隠れた敵の位置や、ある程度の罠を看破することが出来る 直感(Lv.3) 知能+60 勘が鋭い。隠れた敵の位置や、大抵の罠を看破することが出来る 直感(Lv.4) 知能+60 判定+20 ほぼ未来予知。最適の行動が分かる ニュータイプ 必要:直感(Lv.3) 物理攻撃を直感で回避できるようになる 罠看破(Lv.1) 知能+10 悪戯程度の罠なら見破れる 話術系 名前 効果 説明文 威圧(Lv.1) - 強い言葉で相手の動きを一瞬だけ封じる 親父ギャグ - 寒いギャグで相手の話術を半減する 黒柳レミリアの部屋 - 圧倒的トーク力で話術系のスキルを無効化。ただし、『昼』の『室内』でしか発動しない 交渉(Lv.1) 話術+20 交渉のコツ。こちらの有利に話を進めることが出来る 交渉(Lv.2) 話術+40 交渉のコツ。こちらの有利に話を進めることが出来る 交渉(Lv.3) 話術+60 判定+20 相手の交渉力に惑わされず、自分の主張を押し通す 混沌の聖女(Lv.2) 話術+40 判定+40 神々しいまでの礼儀作法。発言するだけで場の空気を変える。良くも悪くも サイコロック 必要 交渉(Lv.3) 低確率で相手の隠している情報が分かる。持っている情報によって確立は上がる 催眠術(Lv.3) 術+30 判定+30 疑り深い相手にも通用する。エロい事は出来ない 女王(Lv.1) - 強い言葉で相手を跪かせる 誘惑(Lv.1) 話術+20 相手の意思を揺るがし、こちら側に引き込むことが出来る 誘惑(Lv.2) 話術+40 相手の意思を揺るがし、こちら側に引き込むことが出来る 誘惑(Lv.3) 話術+60 判定+40 相手の理性を蕩けさせ、自らの意のままに操る 礼儀作法(Lv.1) 話術+20 特別な場、特別な相手に相応しい言動が出来る 礼儀作法(Lv.2) 話術+40 その場に相応しい振る舞いを完璧にこなせる 老獪 - 相手の話術スキルによる補正を無効化する 器用系 名前 効果 説明文 開錠(Lv.1) - 簡単な鍵なら開けることが出来る。ただし魔法の鍵は別 開錠(Lv.2) 判定+20 大抵の鍵なら開けることが出来る。ただし魔法の鍵は別 採取(Lv.1) 器用+20 役に立ちそうな草花を採取できる。死体漁りも多少できる 追剥ぎ(Lv.1) 器用+20 判定+10 採取の進化系。レアアイテムが出やすくなった 追剥ぎ(Lv.2) 器用+40 判定+20 採取の進化系。レアアイテムが出やすくなった 追剥ぎ(Lv.3) 器用+60 判定+30 採取の進化系。大概のものは剥げる 鍛冶(Lv.1) 器用+20 鉱物から武器やアイテムを作る 合成(Lv.1) 器用+20 ある程度の素材であれば自由に合成できる 釣り(Lv.1) 器用+20 小物が釣れる。長靴も釣れる 釣り(Lv.2) 器用+40 様々な魚介類が釣れる。アイテムも稀に釣れる 投擲(Lv.1) 器用+10 たまに当たる。威力は大したことない 発掘(Lv.1) 器用+20 そこら辺を掘り起こす。何か見つけるかもしれない 漁師(Lv.1) 器用+30 そこそこの魚が釣れる。そこそこの長靴も釣れる 料理(Lv.1) 器用+20 そこそこの料理を作れる 料理(Lv.2) 器用+40 判定+10 かなりの料理を作れる 料理(Lv.3) 器用+60 判定+20 プロ級の腕前。極上の料理を作れる 料理(Lv.4) 器用+80 判定+40 歴史に名を残すほどの腕前。王もひれ伏す絶品 罠(Lv.1) 器用+10 簡単な罠。馬鹿なら引っかかる 罠(Lv.2) 器用+30 普通の罠。スキルが無いと見破りにくい 複合系 名前 効果 説明文 戦艦 HP+5、与ダメージ+1、2回攻撃 - ファナリス 腕力+30 敏捷+50 強靭な脚力をもつ。腕力も常人以上ある 魔力放出 - 常時魔力を消費し、腕力と敏捷力を上昇させている。このスキルがないと1/3になる 戦闘系 名前 効果 説明文 一寸法師 物理攻撃の回避率+50% 小さいので当たりにくい。その分脆い お前に身代わりの術 - 対象の代わりに攻撃や妨害を受ける。ただし庇った対象の好感度が下がる 剣術(Lv.1) 近距離命中+20 ダメージ+1 剣を扱う技術。まだまだ素人レベル 剣術(Lv.2) 近距離命中+30 ダメージ+10 剣を扱う技術。ベテランレベル 先制雷撃 - 戦闘開始時、敵単体に魚雷をぶっ放す 武術(Lv.1) 近距離命中+20 ダメージ+1 武器がなくても戦える。まだまだ素人レベル 砲撃(Lv.1) 遠距離命中+20 ダメージ+1 砲撃に関する知識を持っている。まだまだ素人レベル 魔法使い(Lv.1) 魔法命中+20 ダメージ+1 魔法に関する初心者。まだまだ頼りない 流水制空圏(未熟) - 物理攻撃を受けた際、10%の確率で攻撃を無効化する 回復系 名前 効果 説明文 薬学の知識 - 回復アイテムの効果をあげる 耐性系 名前 効果 説明文 対魔力(A) - コスト100以下の魔法を無効化する 水耐性 - 水の魔法によるダメージを半減する 雷吸収 - 雷属性の攻撃を全て吸収する 芸術系 歌(Lv.1) - 一般レベルの歌。路上で歌えば銅貨数枚は貰える 演技(Lv.1) 判定+10 素人役者。多少は良い演技も出来るが、いつも出来るわけじゃない 演奏(Lv.1) 器用+20 楽器が必要。まだまだ荒いが魂は籠っている 踊り(Lv.1) - つたないながらも荒々しい踊り。銅貨×1枚の儲けが期待できる 絵画(Lv.1) 判定+10 人より多少は上手い程度の絵が描ける 特殊系 名前 効果 説明文 占い(Lv.1) - 当たるも八卦、当たらぬも八卦。まぁ、ほぼ当たらん 暴れん坊将軍 - どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要 暴れん坊将軍2 - どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要。乗った相手に能力の半分を付与する 艦娘 - 水上を走行できる ギャグキャラ - 死なない。死んでも蘇る。倒しても次のページではピンピンしてる 紅霧レミングス召喚 - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。1日1回 紅霧レミングス召喚ネオ - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。1日2回 紅霧レミングス召喚マックスハート - 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。尚、クリティカルで召喚した相手は契約したものとみなす。1日2回 操作(Lv.1) - 乗り物を運転する技術。まだまだ素人 速読 - 一瞬で本を読むことが出来る。読書判定時、ダイスを1つ追加する 爆発物解除 - それが爆発物であるならば、どんな物でも解除できる 博麗の巫レミリア - 博麗大結界を通り抜けることが出来る。結界もはれる気がする 炎の猫箱 - 観測するまで結果は分からない。ファンブルが出た際、1日1回だけクリティカルに変える 妖怪の知識 - 種族:妖怪に対する判定にプラス補正がかかる。大妖怪ほど補正が薄れる
https://w.atwiki.jp/lyrical_yaruo/pages/99.html
スキル案 近接系の上位スキル案の募集 スキル例 重唱の心得 術の発動後、稀にもう一度続けて同じ術を唱えられる。効力は1/3とする 爆唱の心得 自身の魔術攻撃に稀にクリティカル効果。 スキル案 戻る
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/22.html
スキル マップスキル オススメスキル構成 スキル 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 ショット 銃 1 - 160 射撃・単体 1 初期 ブラックアウト 130G 銃 2 銃1 140 射撃・十字 1 暗闇 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) スタントショット 130G 銃 2 銃3 190 射撃・単体 4 吹き飛ばし 本国の道具屋でランダム販売 フリーズショット 210G 銃 4 銃5 210 射撃・十字 3 凍結 バルフォグ湖(ユニオン)ルダリエ平原道具屋(アヴァロン)ベレント鉱山道具屋(ログレス) ヒールバレット 240G 銃 2 銃6 - 味方・単体 - 味方のHPを少し回復する 本国の道具屋でランダム販売 フィールサイト 260G 汎用 1 銃8 - 自分 - 3ターンの間状態異常を与える確率大幅アップ 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) ドットサイト 330G 汎用 1 銃10 - 自分 - 3ターン自らの命中率大幅アップ アラヴィウス山道具屋(ユニオン)バルフォグ湖道具屋(アヴァロン)ルダリエ平原道具屋(ログレス) ダイバーショット 350G 銃 3 銃12 240 射撃・単体 4 本国の道具屋でランダム販売 コンディション 360G 汎用 1 銃14 - 自分 - 自分の状態異常を回復 本国の道具屋でランダム販売 フォースバレット 390G 銃 2 銃17 - 味方・単体 - 対象をバーサーク状態にする アヴァロン道具屋(ユニオン)ユニオン道具屋(アヴァロン)ユニオン道具屋(ログレス) バーストショット 400G 銃 3 銃20 180 射撃・十字 3 吹き飛ばし 本国の道具屋でランダム販売 スパークキャノン 430G 銃 10 銃23 480 射撃・横一列 3 条件 味方ウィザード 本国の道具屋でランダム販売 オールオーバー 440G 銃 6 銃26 130 射撃・全体 1 ログレス道具屋(ユニオン)ログレス道具屋(アヴァロン)アヴァロン道具屋(ログレス) ガトリングデュオ 470G 銃 9 銃29 190 射撃・全体 5 条件 味方アーチャー(銃) 戦場の道具屋 マップスキル 名称 価格 種別 使用CP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 メディカルヒール 360G マップ 5 銃3 - - 味方一人のHP完全回復 アラヴィウス山道具屋(ユニオン)バルフォグ湖道具屋(アヴァロン)ルダリエ平原道具屋(ログレス) オススメスキル構成 スキル上げ用 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 ショット 銃 1 ? 160 射撃・単体 1 初期 ブラックアウト 130G 銃 2 銃1 140 射撃・十字 1 暗闇 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) フリーズショット 210G 銃 4 銃5 210 射撃・十字 3 凍結 バルフォグ湖(ユニオン)ルダリエ平原道具屋(アヴァロン)ベレント鉱山道具屋(ログレス) +スタントショット 130G 銃 2 銃3 190 射撃・単体 4 吹き飛ばし 本国の道具屋でランダム販売 +ヒールバレット 240G 銃 2 銃6 - 味方・単体 - 味方のHPを少し回復する 本国の道具屋でランダム販売 解説 ショット、ブラックアウト、フリーズショットは、銃スキルの中で”いつでも買え、熟練度が上がるスキル”に当たる。 上記+オールオーバー以外の攻撃スキルは、いずれもランダム販売のため購入機会に恵まれないことが多く、補助スキルでは銃の熟練度が上がらない。 幸い、AP2+十字+暗闇のブラックアウト、十字+凍結+高威力で序盤の切り札になれるフリーズショットは優秀なため、使い続けて損が無いのが救い。 スキル残り1枠は、熟練度上げを行うか他のバランスを取るかは要相談。 例では、吹っ飛ばしのスタントショットか貴重な回復手段のヒールバレットを追加している。
https://w.atwiki.jp/gundamweaver/pages/32.html
ENを消費することによって様々なスキルが使用できる。 ただしENがニ割を切るとHPが毎秒2のペースで減少するので注意。(アイコン黄色時に使用すると二割を切る) ちなみにENは敵撃破時に4回復し、敵接触時に3(ボスは5)、敵の弾に被弾時は5(ボスは7)それぞれ減少する。 減少量に対して回復量が微々だが泣かない。 スキル1(Xキー)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0.png) スキル2(Cキー) スキル3(Vキー) スキル1(Xキー)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0.png) 「ホーミング」 消費EN:20 POWER:15 備考 追尾性のショット 一番近い敵に当たる スキル2(Cキー) 「パワーショット」 消費EN:30 POWER:40 備考 速い弾 ちゃんと狙って撃とう! 消費EN30、POWER40で当たると意外とお得 空気って呼ばないで スキル3(Vキー) 「ヒール」 消費EN:120 POWER:- 備考 HP150回復 なかなか使える EN消費量が多いので使い時に注意 アイコン スキル名 消費EN POWER キー 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0.png) ホーミングショット 20 15 X 追尾性あり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) パワーショット 30 40 C 攻撃速度に優れる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.png) ヒール 120 - V HP150回復
https://w.atwiki.jp/planetserver/pages/11.html
新スキル PlanetServerの大きな特徴の一つに,スキルが沢山実装されているというものがありますジョブごとに,条件がわかり次第まとめていきます 転職時に引き継がれるスキルについては,転職後のジョブには記載しません引き継がれないスキルは備考欄にその旨を記載してください 転職前状態でも取得可能なものは転職前職業にまとめております どうやらテイルズオブ~シリーズから取ってる物が多いらしい 新追加スキル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [部分編集] 全職業 スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 オーバーリミッツ Lv.1 - TAの報酬にて習得(LC全解除後、1ポイント以上稼いで報酬「Overlimits」)秘奥義スキル使用に必要どうやら秘奥義以外にも効果がある模様詳細は新状態異常 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [部分編集] 剣士 スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 アックスボンバー Lv.10 マグナムブレイク Lv.10 火属性片手・両手斧装備時,使用可能多段Hit斧スキル裂旋斧使用のコンボディレイ有 魔神剣 Lv.10 マグナムブレイク Lv.10バッシュ Lv.10 中距離範囲攻撃 裂旋斧 Lv.10 バッシュ Lv.10 片手・両手斧装備時,使用可能範囲にノックバック効果有の攻撃獅子戦吼・獅吼滅龍閃ハンマーフォール使用のコンボディレイ有弧月閃からのコンボで威力倍転職時,ツリーより消滅 弧月閃 Lv.10 魔神剣 Lv.10 Lv.1~10まで消費SP1裂旋斧習得時,コンボディレイ有 雷旋豪転斧 - 裂旋斧Lv.1 風属性帯電状態,風属性場上,風属性付与状態時裂旋斧使用 獅子戦吼 Lv.10 魔神剣 Lv.10 前方3マスに攻撃判定,ノックバック&スタン効果有取得レベルにより効果時間変化裂旋斧からのコンボで威力倍 溜める Lv.3 獅子戦吼 Lv.10 1~3回連続して溜めることが可能最大でダメージが4倍となる対象スキル:獅子戦吼・ハンマーフォールチャージタイム中は強化スキル以外使用不能 獅吼滅龍閃 Lv.10 裂旋斧 Lv.10獅子戦吼 Lv.10 両手斧装備時,使用可能対象と周囲をノックバック+スタン効果裂旋斧からのコンボで威力倍 コンボ+ Lv.10 裂旋斧 LV.5 コンボスキルの威力上昇(パッシブスキル) 襲爪雷斬 - バッシュ Lv.1 風属性帯電状態,風属性場上,風属性付与状態時バッシュ使用取得レベルでHit数が変化クローン時のバッシュも変化するがクローン時そのままの使用不可 紅蓮剣 - バッシュLv.1 火属性火属性場上,火属性付与状態時バッシュ使用 アークウィンド - 裂旋斧Lv.1 火属性火属性場上,火属性付与状態時裂旋斧使用12HIT 氷月翔閃 - 弧月閃 Lv.1 水属性水属性場上,水属性付与状態時弧月閃使用裂旋斧習得時,コンボディレイ有 クリティカルブレード - バッシュLv.1 変化型秘奥義リミッツ状態時,片手・両手斧装備状態でバッシュ使用 裂旋斧は剣士での間のみ使用可能で転職時,ツリーから削除となる取得していた場合はツリー表示に残ったままとなる [部分編集] 騎士 スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 緋凰絶炎衝 - チャージアタック Lv.1 変化型秘奥義火属性リミッツ状態時,チャージアタック使用 [部分編集] クルセイダー スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 フェアリーサークル - ヒール Lv.1 範囲内回復+聖属性攻撃風属性場上でヒール使用サンクのように持続的効果発動ヒールスクロールでも代用可Pvでは,PTメンバー以外にダメージクローン使用可能 [部分編集] パラディン スキル名 MAX Lv 前提条件 備考 サンダースピア Lv.10 スピアクイッケン Lv.10 風属性両手槍装備時,使用可能AS効果がのらない ホーリーランス Lv.10 プロヴィデンス Lv.5ゴスペル Lv.10ホーリークロスLv.10グランドクロス Lv.10レックスエーテルナ Lv.1 聖属性単体へMDEF貫通の3Hit攻撃スキルローグ系使用時貫通能力無(魔法攻撃) グングニル - ホーリーランス Lv.1 風属性風属性場上,ホーリーランス使用MDEF貫通効果有ローグ系使用時貫通能力無(魔法攻撃) フレイムランス - ホーリーランス Lv.1 火属性火属性場上,ホーリーランス使用MDEF貫通効果有ローグ系使用時貫通能力無(魔法攻撃) フリーズランサー - ホーリーランス Lv.1 水属性水属性場上,ホーリーランス使用MDEF貫通効果有ローグ系使用時貫通能力無(魔法攻撃) ジャッジメント - ホーリーランス Lv.1 特殊変化型秘奥義聖属性リミッツ状態時,ホーリーランス使用十字範囲MDEF貫通攻撃(魔法攻撃) ディバインセイバー - サンダースピア Lv.10 特殊変化型秘奥義風属性リミッツ状態時,サンダースピア使用確実ではなく,稀に発動 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [部分編集]